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[Résolu] (One) Connexion au Xbox live impossible
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paskaz
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Hobbit de L'Univers


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paskaz
(Auteur du topic), Posté le: Dim 06 Jan 2019, 0:53    Sujet du message: [Résolu] (One) Connexion au Xbox live impossible
Répondre en citant

Bonjour,

depuis que j'ai ma freebox One, ma Xbox n'arrive plus à se connecter au xbox live, enfin on va dire qu'à moitié, en fait ça mettait une erreur réseau puis j'ai fixé l'IP de ma Xbox, la je me connecte enfin plus de message d'erreur, mais en fait je n'ai pas accès à internet ni au live ni à rien ...

Help .... (j'étais chez orange avant et aucun problème)

Merci d'avance.

Pascal
 
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CurtisNewton
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CurtisNewton, Posté le: Dim 06 Jan 2019, 3:54    Sujet du message: Répondre en citant

Bonsoir,

IPv4 partagée entre 4 abonnés (1/4 des ports à chacun). Il faut demander une IPv4 Full Stack dans l'espace abonné. Ça prend quelques dizaines de minutes pour que ça soit actif. On se retrouve avec une IP comme avant avec tous les ports de 0 à 65535...
 
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paskaz
(Auteur du topic)

Hobbit de L'Univers


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paskaz
(Auteur du topic), Posté le: Dim 06 Jan 2019, 19:08    Sujet du message:
Répondre en citant

Merci Curtis Newton,

en effet après la manip pas de problème pour me connecter au xbox Live, Freebox le monde de la bidouille ! Idem pour activer le disque dur USB sur la Freebox one, il faut le faire sur http://mafreebox.freebox.fr et c'est indiqué nulle part !!!

Bref, tout fonctionne maintenant.

A+
Pascal
 
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CurtisNewton
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CurtisNewton, Posté le: Dim 06 Jan 2019, 19:18    Sujet du message: Répondre en citant

Pour le HDD, ça aurait du être affiché à l'écran. Sur la V5, il y avait même la question: voulez-vous l'activer ?  
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paskaz
(Auteur du topic)

Hobbit de L'Univers


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paskaz
(Auteur du topic), Posté le: Dim 06 Jan 2019, 19:42    Sujet du message:
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rien d'affiché pour ma part sur la freebox, mais oui j'ai trouvé la manip à faire sur ce forum !  
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titi74350
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titi74350, Posté le: Lun 07 Jan 2019, 13:39    Sujet du message: Répondre en citant

Si je peux me permettre de participer.

Je découvre Free et ses astuces de Geek, pas toujours facile de trouver la bonne information.

Je garde ce post sous la main au cas où, mais je veux bien un conseil.

Chez moi c'est l'agrégation 4G qui me bloque la Xbox, avec un type Nat indisponible ou fermé.

Plus de soucis une fois coupée la 4G. Pas vitale car je suis passé de 13 mbits chez Orange à 21 chez Free, mais pour le principe j'aimerai bien en profiter.

Du coup, je me pose des questions : la Xbox profite bien de L'IPV6 ?

Du coup le meilleur choix pour tous les usages serait :

IPV4 full stack, mais cela résoudra t'il les problèmes de Nat et de 4G? Peut-on faire marche arrière ?

Ou rester comme ça et désactiver l'agrégation lors des séances de gaming ?

Merci d'avance.
 
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Renard des ondes
Geek de L'Univers


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Renard des ondes, Posté le: Lun 07 Jan 2019, 13:59    Sujet du message: Répondre en citant

L'architecture du réseau 4G fait que le NAT est géré côté opérateur..

L'IP full stack ne résoudra rien.

Donc désactivation de l'agrégation pour les parties en ligne..
 
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titi74350
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titi74350, Posté le: Lun 07 Jan 2019, 14:06    Sujet du message: Répondre en citant

Super, au moins c'est clair.

Du coup si tout va bien comme ça, ai-je intérêt à passer en ipv4 full stack ou je laisse tomber ?
 
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CurtisNewton
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CurtisNewton, Posté le: Lun 07 Jan 2019, 14:11    Sujet du message: Répondre en citant

Pas de marche arrière de possible pour le Full Stack. Pour la 4G, on ne connait pas tout, donc, pour le moment, c'est comme c'est. Vu que c'est sur le réseau mobile, ça doit rester logiquement comme c'est.

Pour l'IPv6: qu'apporte l'IPv6 au Xbox Live ?

 
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Renard des ondes
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Renard des ondes, Posté le: Lun 07 Jan 2019, 14:31    Sujet du message: Répondre en citant

L'avantage du full stack est d'avoir la totalité des ports disponibles

Combiné à l'UPnP ou à l'ouverture de ports spécifiques , tu devrais avoir un NAT OK pour la One

Je n'ai jamais eu à toucher à quoi que ce soit pour la 360 , mais pour la One je ne sais pas ..
 
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Renard des ondes
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Renard des ondes, Posté le: Lun 07 Jan 2019, 14:34    Sujet du message: Répondre en citant

CurtisNewton a écrit:
Pour l'IPv6: qu'apporte l'IPv6 au Xbox Live ?


L'IPv6 n'est elle pas trop visible sur un truc comme le Xbox Live..??
 
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CurtisNewton
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CurtisNewton, Posté le: Lun 07 Jan 2019, 16:05    Sujet du message: Répondre en citant

J'en sais rien. Jouer en ligne, c'est has-been !  
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Renard des ondes
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Renard des ondes, Posté le: Lun 07 Jan 2019, 16:06    Sujet du message: Répondre en citant

Tu as raison , vive la pêche à la ligne..

Avec la 5G , et une canne connectée (...)

on saura quel type de poisson a mordu avant de le sortir de l'eau .. Laughing Rolling Eyes
 
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CurtisNewton
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CurtisNewton, Posté le: Lun 07 Jan 2019, 18:21    Sujet du message: Répondre en citant

Ça changera des jeux de pêche sur Dreamcast ou en Arcade !  
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titi74350
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titi74350, Posté le: Mar 08 Jan 2019, 20:49    Sujet du message: Répondre en citant

Renard des ondes a écrit:
L'avantage du full stack est d'avoir la totalité des ports disponibles

Combiné à l'UPnP ou à l'ouverture de ports spécifiques , tu devrais avoir un NAT OK pour la One

Je n'ai jamais eu à toucher à quoi que ce soit pour la 360 , mais pour la One je ne sais pas ..


Une petite dernière, merci pour toutes vos réponses !

J'ai plus à gagner ou à perdre en full stack ? Je ne suis pas sûr de mon coup.

J'ai un NVR et 3 caméras HIKVISION et plus de mal à tout configurer qu'avec l'Agrume... réseau inaccessible en local depuis le logiciel de gestion...alors qu'en tapant l'IP locale ou depuis le cloud elles fonctionnent.

Edit : Plus j'avance et plus je m'enfonce dans les méandres de la Freebox, moins je pige comment sont gérés les ports. C'est un vrai bordel pour un newb. Tout semble mélangé.


Dernière édition par titi74350 le Mar 08 Jan 2019, 21:26; édité 2 fois 
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