nanardito (Auteur du topic), Posté le: Jeu 23 Juil 2009, 11:59 Sujet du message: Puissance de la Freebox ?
Puissance de la Freebox ?1821715685
Bonjour à tous,
On parle beaucoup de jeux sur la Freebox, mais quelle est ( dans le cas où ils arrivent un jour... ) la tronche qu'ils auront ?
Autrement dit : quelle est la puissance de la Freebox ? Doit-on s'attendre à des jeux style Sega Master System, Megadrive, Playstation 1 ou 2 Playstation 3 ( rêvons un peu ) ?
Peut-on, en l'état de nos connaissance sur notre box préférée, l'étalonner sur les consoles passées ou présentes ? Pourra-t-on jouer à plusieurs, en ligne ? Bref, ça se présenterait comment selon vous ?
loggoi, Posté le: Jeu 23 Juil 2009, 13:16 Sujet du message: Re: Puissance de la Freebox ?
Re: Puissance de la Freebox ?34583206
nanardito a écrit:
Bonjour à tous,
On parle beaucoup de jeux sur la Freebox, mais quelle est ( dans le cas où ils arrivent un jour... ) la tronche qu'ils auront ?
Autrement dit : quelle est la puissance de la Freebox ? Doit-on s'attendre à des jeux style Sega Master System, Megadrive, Playstation 1 ou 2 Playstation 3 ( rêvons un peu ) ?
Peut-on, en l'état de nos connaissance sur notre box préférée, l'étalonner sur les consoles passées ou présentes ? Pourra-t-on jouer à plusieurs, en ligne ? Bref, ça se présenterait comment selon vous ?
Nanardito
déjà faut pas s'attendre à ce qu'elle ait le niveau de la PS3 ou même de la wii.
Lors de la sortie de la Freebox HD, certaines sources indiquaient qu'une version adaptée de doom fonctionnait sans soucis. Ca peut donner une idée de ce à quoi il faut s'attendre.
CurtisNewton, Posté le: Jeu 23 Juil 2009, 13:40 Sujet du message:
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Bonjour,
Des émulateurs d'anciennes générations 8/16 bits devrait passer (dans la limite de la complexité du système à émuler). Mais il reste un problème de droits pour l'exploitation des jeux.
En plus, il me semble que Nintendo devait déposer des brevets d'émulation pour ses consoles. Ce qui du coup demanderait une licence commerciale (bien que ça ne soit pas vendu directement par Free).
Les spécificités de la box HD sont:
- un processeur ARM à 300MHz
- un processeur "secure" lui à 200MHz
- 4 chips de DDR un total de 128Mo.
nanardito (Auteur du topic), Posté le: Jeu 23 Juil 2009, 14:16 Sujet du message:
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processeur ARM a 300 Mhz ? Ca doit commencer à bien rendre à cette vitesse ( si tant est que la vitesse puisse être un critère déterminant...). Ces processeurs sont les mêmes que ceux qu'utilisent Apple pour ses iPhones je crois, et le rendu de certains jeux sur la plateforme de la Pomme n'a rien à envier à ce qui se faisait sur PS1/Dreamcast.
Reste à savoir si certains composants peuvent servir de coprocesseurs dédiés aux graphismes, etc...
La piste des Abandonwares peut elle être explorée ? ( tout en sachant que même pour ces jeux, il y a des ayants-droits.
CurtisNewton, Posté le: Jeu 23 Juil 2009, 14:46 Sujet du message:
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L'inconvénient, en dehors des co-processeurs, est que les ARM ne sont pas aussi performants que d'autres processeurs. Mais par contre, ils sont faits pour " l'embarqué " donc moins gourmands en énergie.
Les iPhones n'ont pas la résolution d'une TV, donc il y a moins de choses à calculer. Evidement, on peut toujours calculer en basse résolution et faire de l'upscaling avec un filtre comme le font les émlateurs, mais ça demande encore de la puissance. Peut-on utiliser les fonctions " Hard " de la box HD ? C'est possible.
Pour l'abandonware, vu que la Freebox n'est pas libre de droits, ce n'est pas évident de pouvoir faire un portage de ScummVM, par exemple. Mais il doit pouvoir tourner correctement avec les Lucas de la grande époque des jeux d'aventures. Comme toujours, il y a des problèmes de droits, surtout sur les Lucas qui ne sont pas abandowares.
Ça aurait un coup élevé pour Free de chercher tous les ayant-droits pour pouvoir faire une adaptation (c'est un FAI). Il faut plutôt s'attendre à des jeux simples comme Tetris, du tyle Mario...
nanardito (Auteur du topic), Posté le: Jeu 23 Juil 2009, 15:13 Sujet du message:
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Peut être qu'une des solutions serait de faire en sorte que la communauté des Freenautes puisse travailler au développements de jeux. C'est peut être utopique ( bosser par kits de développements comme sur console ? portage...les pistes sont ouvertes) mais ce serait je crois très motivant !
Passer un partenariat avec Sega par exemple, et pouvoir bénéficier du catalogue de leurs anciennes machines pourrait être envisagé ( mais là encore, ce seront des négociations financières et technique où nous n'aurons que peu de poids...).
Je ne veux pas faire ma fine bouche mais, avoir attendu tant de temps ces fameux jeux et se retrouver avec un petit casse-brique ou un modeste Tetris risque de décevoir et de ne pas constituer un argument commercial béton.
Techniquement, bien que n'étant pas spécialiste, je crois que des jeux du niveau de la PS1 ne doivent pas être hors d'atteinte, de même que les MMORPG...
En tout cas, l'apparition de jeux convaincants ou la possibilité ( qui sait..) de naviguer sur le net depuis son téléviseur ( par le biais de clavier infrarouges, allons y carrément ! ) seraient de véritables "Armaggedons" et, par leur existence même, ferait la différence avec les autres FAI.
CurtisNewton, Posté le: Jeu 23 Juil 2009, 20:35 Sujet du message:
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La conception des kits et leur production risque de couter cher à un FAI, vu le nombre de personnes pouvant y avoir accès ou être intéressées. En plus dans ce cas, des petits malins chercheraient à trouver des failles dans les box (si il y en as). Tu imagines les conséquences pour le réseau si certaines box sont trafiquées (interdites par Free, vu que les box leur appartiennent toujours).
Connaissant les spécificités de pas mal de machines, la PS1 est plutôt bien équipée côté des co-processeurs. Ils s'occupent de la gestion des triangles, des textures, des transferts mémoire..., ce qui décharge grandement le processeur central.
La box HD doit pas trop mal s'en sortir au niveau 2D, c'est pour ça que je pense à des jeux comme Mario ou Puzzle Bubble.
Du côté des anciens jeux, ça ne serait pas vraiment rentable car la Wii, la 360 permettent de jouer de plus en plus aux anciennes gloires. Sans compter celles qui ressortent dans une version améliorée, et souvent en contenant la version originale (Bubble Bobble, New Zealand Story, les Marios...).
Pour les MMORPG, suivant les données à traitées (graphismes, moteur de jeu...), ça doit être jouable.
Pour le surf sur la TV, c'est une autre histoire aussi. La box devra gérer le Flash..., donc c'est lourd à implanter. On verra dans l'avenir, mais il ne faut pas non plus trop rêver. Peut-être une bonne surprise dans quelques temps.
molopolo, Posté le: Ven 24 Juil 2009, 13:32 Sujet du message: en passant
en passant1825615711
Pourquoi personne ne parle-t-il de [b]Cloud gaming[/b]?
[url]https://www.Web-libre.org/dossiers/Cloud-gaming,7349.html[/url]
Ça me semblerait pourtant être un choix des plus pertinent de la part de Free rapport à:
-la puissance toute relative (ridicule?) du boitier TV (qui veut d'un doom en 640*480 à 12fps?)
-l'infrastructure déjà en place (VoD...)
-une gestion aisée de la ludothèque par Free (maj...),
-une facturation éventuelle du service
-moins de ressources matérielle nécessaires pour le boitier= possibilité d'enregistrer une chaine en simultané par exemple
-...
M'enfin, avec une V2 en zone non dégroupée, ja crains que mon PC ne m'accompagne encore longtemps dans mes pauses ludiques...
nanardito (Auteur du topic), Posté le: Ven 24 Juil 2009, 14:14 Sujet du message:
1821715685
Au vu de ton lien, Monopolo, la technologie ne me semble pas encore vraiment au point... Je crois qu'il y a également le projet d'une console de jeu avec le même système, mais beaucoup d'experts se montrent circonspects pour ne pas dire sceptiques... Mais c'est vrai que si le système est au point, ça serait une piste intéressante... Que les spécialistes donnent leurs avis !
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