CurtisNewton, Posté le: Sam 01 Mai 2021, 12:27 Sujet du message:
1346111885
Il faut que tu ailles voir les connexions réseau (le gestionnaire de réseau sous MacOS) pour avoir les IPs contactées pour le jeu. Tu peux peut-être les trouver sur le Net aussi...
Hdi90, Posté le: Sam 01 Mai 2021, 12:40 Sujet du message:
226315204530
Je ne joue pas sur Mac OS mais c'est mon PC, du coup je joue sur ps4 et j'ai réalisé un traceront sur la console, mais c'est a partir d'un site je ne sais pas si c'est fiable ou pas. Je vous partage quand même les résultats.
frederic76, Posté le: Sam 01 Mai 2021, 12:58 Sujet du message:
6727861148
Disons qu'en passant par un site, tu rajoute un délai entre toi et le site, le site et les IP que tu mets. _________________ Collectif, c'était mieux avant !
Hdi90, Posté le: Sam 01 Mai 2021, 13:53 Sujet du message:
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OK, compris
Alors je peux utiliser mon adresse IP pour le faire ?
J'ai demandé a avoir un IP fixe justement parce que l'on m'avais conseiller de le faire pour avoir peut être une connexion stable. Mais visiblement rien a changé !
Du coup j'ai un IP 82.65.XXX.XX, celui-ci fonctionnera ou pas ?
CurtisNewton, Posté le: Sam 01 Mai 2021, 16:52 Sujet du message:
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Non. il faut mettre l'IPv4 des serveurs où tu te connectes pour connaitre le chemin des paquets.
Ce n'est pas une IPv4 fixe que tu as demandée, mais une IPv4 Full Stack avec tous les ports de 0 à 65535. L'IPv4 est toujours fixe chez Free comme l'IPv6. Si tu as tous les ports, ça permet de jouer en ligne justement du fait d'avoir tous les ports, mais ne règle pas un des soucis de peering ou autres...
frederic76, Posté le: Sam 01 Mai 2021, 17:15 Sujet du message:
6727861148
Même sans tous les ports on peut jouer en ligne la plupart du temps en surtout si 1ere plage de port. _________________ Collectif, c'était mieux avant !
Hdi90, Posté le: Dim 02 Mai 2021, 6:10 Sujet du message:
226315204530
Bonjour,
Pour mon problème, je n’arrive pas à trouver une solution pour faire un traceroute. Du coup y aurait-il une alternative, pour tirer tout ça au claire ? Étant donné que ce souci concerne les jeux vidéo et que je suis sur console. Je n’ai aucune donné sur les serveurs au quel je me connecte, ni leur adresse IP.
Je vais faire quelques recherche si je trouve quelque chose, je vous contact et essaie de trouver une solution.
Une petite question au passage est-il possible de faire une traceroute sur Google.com exemple et voir si tout vas bien ? comment interpréter les résultats ? Dernière question pourquoi j'ai N/A sur puissance reçu et transmise ?
Hdi90, Posté le: Dim 02 Mai 2021, 12:01 Sujet du message:
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Re
J’ai fais presque les 59 pages du lien que tu m’as envoyé pour trouver l’explication traceroute 🥲. Du coup je fais ça dès que je rentre du boucher 😁. Puis j’enverrai un screen du ou des résultats ! 👍 🏿
Au passage tu m’as pas répondu concernant le N/A que j’ai au niveau de puissance reçue ou puissance transmise. J’ai vu des screen ou les utilisateurs avais un chiffre comme -12db quelque chose comme ça mais moi j’ai N/A. Saurais-tu c’est du à quoi s’il te plaît
Merci
Dernière édition par Hdi90 le Dim 02 Mai 2021, 12:06; édité 1 fois
CurtisNewton, Posté le: Dim 02 Mai 2021, 16:58 Sujet du message:
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Si c'est comme sous Windows, les " * " sont des "délais d'attente dépassé". Ce qui pourrait expliquer les soucis en jeu. Regarde cette exemple d'un traceroute sous Windows:
Même si on connait le problème, il n'y a pas de solution à part passer sur un autre réseau pour jouer comme par un VPN, un réseau mobile si ça marche...
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