Tom1990 (Auteur du topic), Posté le: Sam 05 Sep 2026, 19:30 Sujet du message: Jeux en ligne impossible sans VPN (Steam, fightcade,..)
Jeux en ligne impossible sans VPN (Steam, fightcade,..)246767222329
Bonjour,
Depuis environ le 3 septembre 2026, je rencontre un problème réseau affectant plusieurs applications de jeu utilisant des connexions P2P/UDP.
J'ai testé sur deux applications différentes sont concernées :
* Ultra Street Fighter IV via Steam/Steamworks
* Fightcade
Le problème a été reproduit sur deux ordinateurs différents connectés à ma Freebox. L'un de ces deux ordinateurs est un portable qui venait d'avoir une nouvelle installation windows (complètement vierge).
J'ai déjà effectué différents tests : réinitialisation réseau, nouvelle IPv4, passage en IPv4 Full Stack, tests de ports et DMZ. Le problème reste strictement identique.
J'ai cependant effectué un test qui semble permettre d'isoler clairement le problème :
**Même ordinateur, même Freebox et même connexion Free, mais avec un VPN activé :**
USF4 : fonctionne immédiatement
Fightcade : fonctionne immédiatement
La seule modification est donc le chemin réseau emprunté par le trafic Internet.
Cela semble indiquer un problème de routage, de peering ou de transport UDP/P2P sur le réseau Free ou sur une route empruntée par Free.
Internet fonctionne normalement par ailleurs, Steam fonctionne et les téléchargements fonctionnent. Le problème concerne spécifiquement l'établissement de certaines connexions P2P/UDP.
Le problème est reproductible systématiquement : désactiver le VPN provoque de nouveau l'échec des connexions, puis réactiver le VPN les fait fonctionner.
Je n'ai toujours pas effectué de reset de la Box aux paramètres d'usine, je préfère essayer ça en dernier recours.
J'ai envoyé un équivalent de ce message sur le SAV en ligne de Free mais j'ai peu d'espoir et si je pouvais trouver une aide içi ça serait super!
hewcrochet, Posté le: Mer 16 Sep 2026, 3:51 Sujet du message: Re: Jeux en ligne impossible sans VPN (Steam, fightcade,..)
Re: Jeux en ligne impossible sans VPN (Steam, fightcade,..)246845222392
Tom1990 a écrit:
Bonjour,
Depuis environ le 3 septembre 2026, je rencontre un problème réseau affectant plusieurs applications de jeu utilisant des connexions P2P/UDP.
J'ai testé sur deux applications différentes sont concernées :
* Ultra Street Fighter IV via Steam/Steamworks
* Fightcade
Le problème a été reproduit sur deux ordinateurs différents connectés à ma Freebox. L'un de ces deux ordinateurs est un portable qui venait d'avoir une nouvelle installation windows (complètement vierge).
J'ai déjà effectué différents tests : réinitialisation réseau, nouvelle IPv4, passage en IPv4 Full Stack, tests de ports et DMZ. Le problème reste strictement identique.
J'ai cependant effectué un test qui semble permettre d'isoler clairement le problème :
**Même ordinateur, même Freebox et même connexion Free, mais avec un VPN activé :**
USF4 : fonctionne immédiatement
Fightcade : fonctionne immédiatement
La seule modification est donc le chemin réseau emprunté par le trafic Internet.
Cela semble indiquer un problème de routage, de peering ou de transport UDP/P2P sur le réseau Free ou sur une route empruntée par Free.
Internet fonctionne normalement par ailleurs, Steam fonctionne et les téléchargements fonctionnent. Le problème concerne spécifiquement l'établissement de certaines connexions P2P/UDP.
Le problème est reproductible systématiquement : désactiver le VPN provoque de nouveau l'échec des connexions, puis réactiver le VPN les fait fonctionner.
Je n'ai toujours pas effectué de reset de la Box aux paramètres d'usine, je préfère essayer ça en dernier wordle hint recours.
J'ai envoyé un équivalent de ce message sur le SAV en ligne de Free mais j'ai peu d'espoir et si je pouvais trouver une aide içi ça serait super!
Merci.
À mon avis, le test avec le VPN est effectivement l'élément le plus intéressant. Le fait que les deux jeux fonctionnent immédiatement en passant par le VPN, sur les mêmes machines et la même Freebox, rend beaucoup moins probable un problème Windows ou une configuration locale.
J'ai déjà rencontré des cas similaires avec des jeux utilisant du P2P/UDP : Internet et les téléchargements fonctionnent parfaitement, mais certaines connexions temps réel échouent à cause du chemin réseau, du NAT ou d'un problème de routage/peering.
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